Geliştirme

Dijital Oyunlardan Yararlanma Ölçeği

Özet Dijital Oyunlardan Yararlanma Ölçeği (DÖYÖ), Erhan Görmez tarafından 2020 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Bu ölçek, bireylerin dijital oyunlar ve bunların eğitim ortamlarında kullanımına yönelik tutumlarını, algılarını ve potansiyel etkilerini sistematik olarak ölçmek amacıyla tasarlanmıştır. Ölçek, toplam 17 maddeden ve dört alt boyuttan oluşmaktadır. Geliştirme çalışması sonucunda yüksek düzeyde iç tutarlılık (Cronbach’s Alpha α=.916) […]

Dijital Oyunlardan Yararlanma Ölçeği Read More »

Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ)

Özet Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ), bireylerin dijital oyun oynama eylemine yönelik sahip oldukları bilişsel, duyuşsal ve davranışsal eğilimleri (yani tutumları) ölçmek amacıyla 2019 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Ölçek, Tekkurşun-Demir ve Mutlu-Bozkurt tarafından yürütülen kapsamlı bir geçerlik ve güvenirlik çalışması sonucunda bilimsel literatüre kazandırılmıştır. Bu geliştirme çalışması, özellikle spor ve eğitim bilimleri bağlamında,

Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ) Read More »

Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ)

Özet Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ), Gönül Tekkurşun-Demir ve Zeynep Hazar tarafından 2018 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Bu ölçek, bireylerin dijital oyunlar oynama davranışının altında yatan psikolojik nedenleri ve güdüleri çok boyutlu olarak ölçmeyi amaçlamaktadır. Ölçek geliştirme çalışması, özellikle spor bilimleri ve eğitim alanında dijitalleşen boş zaman aktivitelerinin motivasyonel yapısını anlamaya odaklanmıştır. DOOMÖ,

Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ) Read More »

Dijital Oyun Oynama Alışkanlığı Ölçeği

Özet Dijital Oyun Oynama Alışkanlığı Ölçeği (DJOAÖ), bireylerin dijital oyun oynama davranışlarının yoğunluğunu ve niteliğini, özellikle de bu davranışın alışkanlık düzeyine ulaşıp ulaşmadığını ölçmek amacıyla geliştirilmiş psikometrik bir araçtır. Ölçeğin geliştirilmesi, Aydın, Horzum, Ayas ve Bektaş (2017) tarafından gerçekleştirilen kapsamlı bir geçerlilik ve güvenilirlik çalışmasına dayanmaktadır. Bu ölçek, oyun alışkanlıklarının potansiyel olarak sorunlu kullanım eğilimlerini

Dijital Oyun Oynama Alışkanlığı Ölçeği Read More »

Dijital Veri Güvenliği Farkındalığı Ölçeği (DVGFÖ)

Özet Dijital Veri Güvenliği Farkındalığı Ölçeği (DVGFÖ), bireylerin dijital ortamlarda karşılaştıkları veri güvenliği risklerine karşı sahip oldukları farkındalık düzeylerini ölçmek amacıyla geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. 2015 yılında Yılmaz, Şahin ve Akbulut tarafından ölçek geliştirme çalışması olarak ortaya konulmuştur. Ölçek, tek boyutlu bir yapıya sahip olup, toplam 32 maddeden oluşmaktadır ve geliştirme ölçeği türündedir. Ölçeğin güvenilirlik

Dijital Veri Güvenliği Farkındalığı Ölçeği (DVGFÖ) Read More »

Dikkat Eksikliği /Hiperaktivite Bozukluğu- Yaşam Kalitesi Ölçeği

Özet Dikkat Eksikliği /Hiperaktivite Bozukluğu- Yaşam Kalitesi Ölçeği (DE/HB-YKÖ), özellikle 8 ila 12 yaş arasındaki Dikkat Eksikliği ve Hiperaktivite Bozukluğu (DEHB) tanısı almış çocukların yaşam kalitesini (YK) değerlendirmek amacıyla geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Ölçek, G. Dolgun tarafından 2003 yılında doktora tezi kapsamında geliştirilmiştir. Bu ölçek, DEHB’nin sadece semptomatik etkilerini değil, aynı zamanda çocuğun günlük yaşam

Dikkat Eksikliği /Hiperaktivite Bozukluğu- Yaşam Kalitesi Ölçeği Read More »

Dikili Ağaç Satışı Uygulaması Tutum Ölçeği

Özet Dikili Ağaç Satışı Uygulaması Tutum Ölçeği, 2015 yılında Yaşar Selman Gültekin tarafından doktora tezi kapsamında geliştirme yöntemiyle oluşturulmuş spesifik bir ölçme aracıdır. Bu ölçek, Türkiye’deki Devlet Orman İşletmeleri bünyesinde yürütülen dikili ağaç satışı uygulamasının paydaşlar (yöneticiler, personel ve ilgili sektör temsilcileri) nezdindeki algılarını ve tutumlarını sistematik olarak değerlendirmeyi amaçlamaktadır. Ölçeğin geliştirilmesi ve analizi sürecinde

Dikili Ağaç Satışı Uygulaması Tutum Ölçeği Read More »

Dikili Ağaç Satışı Algı Ölçeği

Özet Dikili Ağaç Satışı Algı Ölçeği, Yaşar Selman Gültekin tarafından 2015 yılında tamamlanan doktora tezi kapsamında geliştirilmiş bir ölçektir. Bu ölçeğin temel amacı, Türkiye’deki Devlet Orman İşletmeleri bünyesinde yürütülen dikili ağaç satışı uygulamasının çeşitli paydaşlar (yöneticiler, personel, müteahhitler vb.) nezdindeki algılarını sistematik olarak ölçmektir. Çalışma, bu algıların analizinde gelişmiş bir istatistiksel teknik olan Yapısal Eşitlik

Dikili Ağaç Satışı Algı Ölçeği Read More »

Dijitalleşmenin ve Teknolojik Gelişmelerin Muhasebe Mesleğine ve Meslek Mensuplarına Etkilerine Yönelik Anket

Özet Bu anket, hızla gelişen dijital dönüşüm ve teknolojik ilerlemelerin, özellikle muhasebe mesleği ve bu mesleği icra eden profesyoneller üzerindeki etkilerini sistematik olarak incelemek amacıyla geliştirilmiştir. Ölçek, İsmail Tekbaş’ın 2018 yılında Okan Üniversitesi’nde tamamladığı “Dijital çağda muhasebe mesleğinin yeniden tasarımı: Mali mühendislik” başlıklı yüksek lisans tezi kapsamında bir geliştirme çalışması olarak ortaya çıkmıştır. Temel amacı,

Dijitalleşmenin ve Teknolojik Gelişmelerin Muhasebe Mesleğine ve Meslek Mensuplarına Etkilerine Yönelik Anket Read More »

Dijitalleşmenin Muhasebe Mesleğine ve Meslek Mensuplarına Etkilerine Yönelik Ölçek

Özet Bu ölçek, 2018 yılında İsmail Tekbaş tarafından yüksek lisans tezi kapsamında geliştirilmiş özgün bir ölçme aracıdır. Ölçeğin temel amacı, küresel ekonomiyi yeniden şekillendiren hızla ilerleyen dijitalleşme ve buna bağlı teknolojik gelişmelerin, Türkiye’deki muhasebe mesleği ve bu mesleği icra eden profesyoneller üzerindeki algılanan etkilerini sistematik bir şekilde ölçmektir. Ölçek, meslek mensuplarının dijital dönüşüme karşı geliştirdikleri

Dijitalleşmenin Muhasebe Mesleğine ve Meslek Mensuplarına Etkilerine Yönelik Ölçek Read More »