memjavad

Dijital Vatandaşlık Ölçeği

Özet Dijital Vatandaşlık Ölçeği, bireylerin dijital ortamlarda sorumlu, etik ve eleştirel bir şekilde hareket etme yetkinliklerini değerlendirmek amacıyla tasarlanmış bir ölçme aracıdır. Bu ölçek, orijinal bir yapının Türk kültürüne ve diline uyarlanması çalışmasıdır. Uyarlama çalışması, Cahit Erdem ve Murat Koçyiğit tarafından gerçekleştirilmiş olup, 2019 yılında sunulmuştur. Ölçek, özellikle eğitim bilimleri alanında, bireylerin dijital haklar, sorumluluklar, […]

Dijital Vatandaşlık Ölçeği Read More »

Dijital Tükenmişlik Ölçeği

Özet Dijital Tükenmişlik Ölçeği, Pınar Erten ve Oğuz Özdemir tarafından 2020 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Ölçek, bireylerin dijital teknolojilerin aşırı kullanımı veya zorunlu etkileşimi sonucu yaşadıkları tükenmişlik düzeylerini ölçmek amacıyla tasarlanmıştır. Bu araç, dijitalleşmenin günlük yaşam ve iş süreçleri üzerindeki yoğun etkileri bağlamında ortaya çıkan yeni bir psikolojik yapı olan Dijital Tükenmişlik olgusunu tespit

Dijital Tükenmişlik Ölçeği Read More »

Dijital Teknolojiye Yönelik Tutum Ölçeği

Özet Dijital Teknolojiye Yönelik Tutum Ölçeği (DTYTÖ), bireylerin dijital teknolojilere karşı sahip oldukları duygusal, bilişsel ve davranışsal eğilimleri ölçmek amacıyla Emine Cabı tarafından 2016 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Ölçek geliştirme çalışması, teknolojik entegrasyonun arttığı bir dönemde bireylerin bu araçlara yaklaşımını standart bir şekilde değerlendirmeyi hedeflemektedir. Ölçek, özellikle eğitim ve psikoloji alanlarında, bireylerin teknoloji kullanımına

Dijital Teknolojiye Yönelik Tutum Ölçeği Read More »

Dijital Teknolojilere Erişim Motivasyonu Ölçeği

Özet Dijital Teknolojilere Erişim Motivasyonu Ölçeği, bireylerin Dijital Teknolojilere erişim ve kullanımına yönelik içsel ve dışsal güdülenmelerini ölçmek amacıyla Türkçeye uyarlanmış bir psikometrik araçtır. Ş. Ş. Erçetin, S. Akbaşlı ve M. Durnalı tarafından 2018 yılında gerçekleştirilen bu uyarlama çalışması, ölçeğin Türkçe konuşan popülasyonlarda geçerliğini ve güvenirliğini sağlamayı hedeflemiştir. Ölçek, toplam 8 maddeden oluşmakta olup, cevaplar

Dijital Teknolojilere Erişim Motivasyonu Ölçeği Read More »

Dijital Spor Oyunları Motivasyon Ölçeği (DSOMÖ)

Özet Dijital Spor Oyunları Motivasyon Ölçeği (DSOMÖ), bireylerin dijital spor oyunlarına katılım ve bu katılımlarını sürdürme nedenlerini psikometrik açıdan değerlendirmek üzere geliştirilmiş bir araçtır. Ölçek, Alp Kaan Kilci tarafından 2019 yılında Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması yapılarak akademik literatüre kazandırılmıştır. Bu uyarlama çalışması, uluslararası alanda kullanılan bir motivasyon ölçeğinin kültürel bağlama uygunluğunu ve psikometri

Dijital Spor Oyunları Motivasyon Ölçeği (DSOMÖ) Read More »

Dijital Sağlıklı Diyet Okuryazarlığı Ölçeği

Özet Dijital Sağlıklı Diyet Okuryazarlığı Ölçeği (DSDOÖ), bireylerin dijital ortamlarda yer alan sağlıklı beslenme ve diyetle ilgili bilgileri bulma, anlama, değerlendirme ve uygulama becerilerini ölçmek amacıyla geliştirilmiş bir uyarlama ölçeğidir. Ölçeğin Türkçe formunun geçerlik ve güvenirlik çalışması Karahan-Yılmaz ve Eskici (2021) tarafından yapılmıştır. Bu çalışma, 4 maddeden oluşan ve 4’lü Likert tipi derecelendirmeye sahip olan

Dijital Sağlıklı Diyet Okuryazarlığı Ölçeği Read More »

Dijital Oyunlardan Yararlanma Ölçeği

Özet Dijital Oyunlardan Yararlanma Ölçeği (DÖYÖ), Erhan Görmez tarafından 2020 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Bu ölçek, bireylerin dijital oyunlar ve bunların eğitim ortamlarında kullanımına yönelik tutumlarını, algılarını ve potansiyel etkilerini sistematik olarak ölçmek amacıyla tasarlanmıştır. Ölçek, toplam 17 maddeden ve dört alt boyuttan oluşmaktadır. Geliştirme çalışması sonucunda yüksek düzeyde iç tutarlılık (Cronbach’s Alpha α=.916)

Dijital Oyunlardan Yararlanma Ölçeği Read More »

Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ)

Özet Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ), bireylerin dijital oyun oynama eylemine yönelik sahip oldukları bilişsel, duyuşsal ve davranışsal eğilimleri (yani tutumları) ölçmek amacıyla 2019 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Ölçek, Tekkurşun-Demir ve Mutlu-Bozkurt tarafından yürütülen kapsamlı bir geçerlik ve güvenirlik çalışması sonucunda bilimsel literatüre kazandırılmıştır. Bu geliştirme çalışması, özellikle spor ve eğitim bilimleri bağlamında,

Dijital Oyun Oynama Tutumu Ölçeği (DOOTÖ) Read More »

Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ)

Özet Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ), Gönül Tekkurşun-Demir ve Zeynep Hazar tarafından 2018 yılında geliştirilmiş bir psikometrik araçtır. Bu ölçek, bireylerin dijital oyunlar oynama davranışının altında yatan psikolojik nedenleri ve güdüleri çok boyutlu olarak ölçmeyi amaçlamaktadır. Ölçek geliştirme çalışması, özellikle spor bilimleri ve eğitim alanında dijitalleşen boş zaman aktivitelerinin motivasyonel yapısını anlamaya odaklanmıştır. DOOMÖ,

Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ) Read More »

Dijital Oyun Oynama Alışkanlığı Ölçeği

Özet Dijital Oyun Oynama Alışkanlığı Ölçeği (DJOAÖ), bireylerin dijital oyun oynama davranışlarının yoğunluğunu ve niteliğini, özellikle de bu davranışın alışkanlık düzeyine ulaşıp ulaşmadığını ölçmek amacıyla geliştirilmiş psikometrik bir araçtır. Ölçeğin geliştirilmesi, Aydın, Horzum, Ayas ve Bektaş (2017) tarafından gerçekleştirilen kapsamlı bir geçerlilik ve güvenilirlik çalışmasına dayanmaktadır. Bu ölçek, oyun alışkanlıklarının potansiyel olarak sorunlu kullanım eğilimlerini

Dijital Oyun Oynama Alışkanlığı Ölçeği Read More »